Alt Du Trenger Å Vite Før Du Starter Xamarin Development [2020 Edition]

Shankar Madeshvaran
Shankar Madeshvaran

Følg

Des 2, 2019 * 12 min lese

planlegger du å bygge En cross-platform Android, iOS eller Windows app? Før du dykker inn I xamarin development, er Det best å se på de flere funksjonene som utviklingsrammen har å tilby.

Xamarin Er en av de eldste kryssplattform rammeverk tilgjengelig. Xamarin community ble grunnlagt i 2011 og har vokst til 1,4 millioner utviklere i 120 land. Prosjektet ble kjøpt Opp Av Microsoft i 2016 og ble en Del Av Visual Studio IDE.

teknologien brukes hovedsakelig i bedriftsmiljøer og har fått mange positive vurderinger gjennom årene. Xamarin brukes av over 15 000 selskaper innen områder som energi, transport, helsetjenester og andre.

2) Hva Er Xamarin?

Xamarin Er en åpen kildekode-plattform for å bygge moderne og performante applikasjoner for iOS, Android og Windows MED .NET. Xamarin er et abstraksjonslag som styrer kommunikasjon av delt kode med underliggende plattformskode. Xamarin kjører i et administrert miljø som gir bekvemmeligheter som minnetildeling og søppelsamling.

Xamarin-Enkelt Kodebase for iOS -, Android – Og Windows-Programmer

Xamarin-programmer kan skrives PÅ PC eller Mac og kompilere i innfødte programpakker, for eksempel en .apk-fil På Android, eller en .ipa-fil på iOS.

C # og XAML

  • Xamarin Er en plattform for å lage multi-OS apps
  • den lar deg lage et enkelt program, som kan fungere på tvers av iOS, Android og Windows phone.
  • for å utvikle disse programmene bruker Du C# og XAML.
  • XAML fungerer som markerings-og databindingsspråk for telefonappen, Og C# fungerer som serversidespråk.

3) Hvordan Xamarin Fungerer

Xamarin tillater utviklere å utvikle innfødte applikasjoner For Android, iOS og Windows Phone-plattformer, med en enkelt kodebase, dvs. C# og en ENKELT IDE, dvs. Visual Studio. Dermed kan en utvikler kunne utvikle innfødte mobile applikasjoner uten Å vite Java, Kotlin, Objective-C eller Swift. Hva det betyr er at All C# – koden må konverteres for å få den til å fungere på disse tre separate plattformene.

Xamarin Løfter:

  • Xamarin gir innfødte UI-grensesnitt.
  • Xamarin gir opprinnelig API-tilgang.
  • Xamarin gir opprinnelig ytelse.

Xamarin-Forms Architecture

Xamarin lar deg lage innfødt BRUKERGRENSESNITT på hver plattform og skrive forretningslogikk I C# som deles på tvers av plattformer. I de fleste tilfeller kan 80% av applikasjonskoden deles Med Xamarin.

Xamarin tar seg av å oversette Eller kompilere All C#-koden til den tilsvarende plattformspesifikke koden

Xamarin er bygget på Toppen Av Mono, en åpen kildekode-versjon av. NET Framework basert på. NET ECMA-standardene.

Mono har eksistert nesten like lenge som. NET Framework selv, og kjører på De fleste plattformer, Inkludert Linux, Unix, FreeBSD og macOS. Mono execution environment håndterer automatisk oppgaver som minnetildeling, søppelsamling og interoperabilitet med underliggende plattformer.

Xamarin Danner Arkitektur

Xamarin.Android Architecture

For Android bruker Xamarin jit (Just In Time) kompilering for å lage en optimalisert kjørbar.

Xamarin.Android-programmer kjører i Mono kjøring miljøet. Dette kjøringsmiljøet kjører side om side med Android Run Time(ART) virtuell maskin.

begge kjøretidsmiljøene kjører på Toppen Av Linux-kjernen og eksponerer Apier for koden som gir tilgang til det underliggende systemet.

Xamarin.Android-applikasjoner inneholder Også Android Callable Wrappers (ACW) for Å tillate Android å ringe inn administrert kode.

Managed Callable Wrappers(MCW) brukes når administrert kode må ringe Til Android Apier.

Diagram Over Mono og KUNST over kjernen og under. NET/Java + bindinger

Xamarin.iOS Architecture

For iOS gir Xamarin en fullstendig kompilert (Aot-Forut For Tiden) binær som kjører direkte på enheten din for å gi opprinnelig ytelse.

Xamarin.iOS eksponerer en c#/CIL binding Til Cocoa Touch API og gir også tilgang TIL ECMA CIL Apier og diverse ANDRE. NET Apier.

Xamarin.iOS kjører I Mono kjøring miljø og bruker full aot kompilering å kompilere C # kode til assembly språk. Dette går side om side med Objective-C runtime. Begge kjøretidsmiljøene kjører på TOPPEN AV EN UNIX-lignende kjerne, spesielt XNU, og eksponerer Ulike Apier for brukerkoden slik at utviklere kan få tilgang til det underliggende innfødte eller administrerte systemet.

Xamarin.iOS bruker i stedet En Aot-kompilator for å kompilere den administrerte koden. Dette gir en innfødt iOS-binær, eventuelt optimalisert MED LLVM for enheter, som kan distribueres På Apples ARM-baserte prosessor.

4) Systemkrav

  • Operativsystem — macOS Mojave (10.14)
  • Utviklingsmiljø — Visual Studio For Mac
  • Xamarin.iOS – JA og IOS 12 SDK anbefales
  • Xamarin.Android-Ja og Android 6.0 / API nivå 23 anbefalt
  • Xamarin.Skjemaer — (både iOS og Android) – Xamarin.Skjemaer-apper som er bygget på macOS, kan inkludere iOS -, Android-og macOS-prosjekter, underlagt SDK-kravene ovenfor. Xamarin.Skjemaer prosjekter For Windows / UWP kan ikke bygges på macOS
  • Xamarin.Mac-Ja OG macOS Mojave (10.14) SDK anbefales

Windows-Krav:

  • Utviklingsmiljø-Visual Studio
  • Xamarin.iOS – ja (Med Mac )
  • Xamarin.Android — Ja
  • Xamarin.Skjemaer-Android, Windows / UWP (iOS Med Mac-datamaskin)
  • Xamarin.Mac-Åpne prosjekt & kompilere bare

5) For Å være dyktig I Xamarin må du lære

  • C# språk: Det Er et veldig enkelt språk å lære, og du trenger ikke å mestre det uansett. Det bør ikke ta lang tid.
  • Mobil utvikling: Start med en (iOS eller Android). Du må forstå hvordan plattformen fungerer, hvordan du bruker kontroller, hvordan du lagrer filer på enheten, hvordan du bruker alle de flotte funksjonene til en smarttelefon. Det er en uendelig sti, men selv å få grunnleggende rett tar lang tid og er vanskelig.
  • Arkitektur: For Å få mest mulig ut Av Xamarin, vil du dele så mye kode som mulig og arkitektur koden din & løsning riktig. Det er mye vanskeligere enn å ha en enkelt applikasjon eller to forskjellige kodebase for iOS & Android (selv Om Det er mye bedre på lang sikt). En god start er dypt forståelse POO og mønstre SOM MVC & MVVM.

6) Fordelene Ved Å Velge Xamarin

her er noen av De største fordelene Ved Å velge Xamarin:

  • En enkelt tech stack for raskere utvikling — Opprettet Med Visual Studio, xamarin-baserte apps er utviklet ved hjelp Av ett språk: C#. Xamarin-apper bruker C# og delte kodebaser som dekker opptil 90% av hver plattforms bestemte språk, Api-Er og datastruktur og pakker dem inn i ET. NET-lag som muliggjør utvikling på tvers av plattformer. Ved å utvikle Seg I C# og la Xamarin håndtere implementeringer på tvers av plattformer, vil utviklingsteam kunne oppnå mye mer med mindre.
  • Hurtig prototyping: Med Xamarin.Utviklere har tilgang til en komplett kryssplattform UI verktøykasse for å bygge grensesnitt som fungerer på alle enheter. Dette gjør det mulig å opprette et enkelt brukergrensesnitt på tvers av alle enheter, slik at utviklere kan dele mer kode uten å måtte endre BRUKERGRENSESNITTET for hver plattform.
  • Native ytelse og brukeropplevelse: I Xamarin er det mulig å få tilgang til hver native API, så det er mulig å bruke helt native UI, Bluetooth, Sdk etc. Fordi Xamarin kan dra full nytte av System-og maskinvarespesifikke Api-Er, vil apper som er bygget med programvaren, kjøre i tillegg til apper som er kompilert på hver plattforms foretrukne språk. Brukere vil ikke kunne fortelle forskjellen mellom appen din og en innfødt app fordi det ikke er en.
  • Native ytelse og brukeropplevelse: I Xamarin er det mulig å få tilgang til hver native API, så det er mulig å bruke helt native UI, Bluetooth, Sdk etc. Fordi Xamarin kan dra full nytte av System-og maskinvarespesifikke Api-Er, vil apper som er bygget med programvaren, kjøre i tillegg til apper som er kompilert på hver plattforms foretrukne språk. Brukere vil ikke kunne fortelle forskjellen mellom appen din og en innfødt app fordi det ikke er en.
  • Redusert tid til marked: Å Bygge apper med delte kodebaser eliminerer tid som vanligvis brukes til å oversette, skrive om eller kompilere kode til arbeid på forskjellige plattformer. Dette barberer uker, måneder og muligens år ut av utviklingssyklusen, slik at apps for alle tre store plattformer som skal utvikles samtidig. Og fordi disse appene bygges sammen, betyr det at funksjonsparitet ikke vil sakte trickle ned fra din mest populære plattform til minst — de vil være klare til distribusjon til alle plattformene dine samtidig.
  • Mindre vedlikehold: Vedlikehold og oppdatering av apper bygget med Xamarin krever mindre arbeid. Når du har gjort endringer i kildefilen vår, kan de brukes direkte på appene dine, og eliminerer behovet for å oppdatere kildekoden til appene dine individuelt hvis oppdateringer, feilrettinger eller nye funksjoner blir nødvendige.
  • Apper for alle plattformer: hva skjer hvis du har en killer desktop app som trenger en mobilversjon eller omvendt? Med Xamarin er det ikke noe problem — utviklere kan lage apper for mobil-og skrivebordsopplevelser samtidig. Dette hjelper også utviklingsteam kutte ned på å måtte bestemme om å utvikle for bare en enkelt plattform, Som Android, iOS og Windows kan håndteres samtidig.
  • Lett å holde oppdatert. Xamarin utnytter innfødte rammer, og det tar vanligvis 1-3 dager for iOS og Android-plattformer å få tak i de nyeste funksjonene. Derfor kan nye plattformspesifikke funksjoner raskt bli introdusert til appen din når Xamarin er oppdatert.

7) Ulemper Med Å Velge Xamarin

  • det er dyrt for bedrifter. Xamarin er gratis for enkeltpersoner og små bedrifter, men bedrifter må kjøpe en lisens For Microsofts Visual Studio. For bare-bones tilgang Til Visual Studio uten avanserte Azure DevOps-funksjoner eller skytjenester, starter enkeltbrukerlisenser på $ 499. Bedriftsbrukere som krever alle klokkene og fløyter, betaler opp til $2,999 for et årlig abonnement På Visual Studio Enterprise.
  • Komplisert å bruke alle open-source-biblioteker. Mens Xamarin støtter det meste av .Net biblioteker, det støtter ikke alle tilgjengelige 3. parts biblioteker for Android og iOS uten spesifikke wrappers.
  • Ikke egnet for apper med tung grafikk. Hver plattform har en annen metode for visuelt å legge ut skjermer.Hvis søknaden har rik UX/ UI, bør den implementeres innfødt.
  • Større App Størrelse. Xamarin legger 3-5 megabyte for utgivelsen og rundt 20 megabyte for debug bygger.

8) Xamarin Sammenligning med Andre Kryssplattformer(Xamarin vs Flutter vs React NativeApp)

Apphastighet er alltid en bekymring for app-eierne, så det må være raskt og responsivt. Flutter tilbyr raskere app utvikling med raskere app hastighet på utgangen. Andre plattformer som React Native og Xamarin utfører også bedre i apphastigheten, men mens de sammenligner Med Fladderen, er de litt langsommere. Apphastigheten avhenger også av utviklingsprosessen, funksjonene, funksjonene og andre vilkår, så det er vanskelig å sammenligne på øyeblikket, men vi kan konkludere Flutter som en raskere plattform for apputvikling.

Fellesskapsstøtte:

Fellesskapsstøtte er bygget for å gi støtte og påpeke eventuelle problemer knyttet til rammen. Mens du snakker om samfunnsstøtte, mistet Xamarin i konkurransen fordi Den har begrenset samfunnsstøtte. På Den annen side Har React Native og Flutter et bedre samfunn for å løse eventuelle problemer og gjøre det bedre for brukerne. Ifølge GitHub Har React Native flere stjerner og Tilhenger sammenlignet med Fladderen. Så Vi kan si React Native er den klare vinneren i form av samfunnet støtter.

Sikkerhet:

Sikkerhet for kildekoden og programmet er en må ting det er derfor sikkerhet er oppført i priority action for alle cross-platform utviklere. Som nevnt tidligere, React Native støtte tredjeparts plugins og ikke har robust sikkerhet støtter. React Native miste løpet av sikkerhet, så la oss snakke om andre kryss plattformer. Flutter-og Xamarin-baserte apper er robuste og kompatible med sikkerhetstilgang.

Tilpasning:

Som vi vet React Native tillater tredjeparts plugins som bare betyr tilpasning Med React Native er enkel og kompatibel Med Flux. Flutter ‘ S Hot Reload-funksjon og Xamarin Live Reload-funksjon gir både plattform for live-endringer i den pågående utviklingen. Flutter og Xamarin har forhåndsinstallerte layoutelementer som bare indikerer friheten til tilpasning med begge plattformer apputvikling.

Brukervennlighet Av Utviklere:

Xamarin er basert På C# som er enkel og lett å lære språket. Flutter fungerer På Dart, en objektorientert programmering som også er lett å lære for nybegynnere utviklere. React Native kodet I Java som er mest brukt i enhver utvikling så jobber Med Java er et stykke kake for hver utvikler. I den konsise Er Xamarin Og React Native det enkleste å få tilgang til apputviklingsramme på tvers av plattformer.

Popularitet:

Ifølge Xamarin brukes kryssplattformverktøyet av over 1,4 millioner utviklere over hele verden. Videre Brukes Xamarin-produkter av over 15 000 selskaper fra over 120 land i ulike bransjer som media, transport, finans, helsevesen og spill. På grunn av sin evne til å skrive innfødt UI-kode for apputvikling, bruker Mange populære merker Xamarin for å lage sin søknad. Xamarin utvikler innfødte koder, men det er ikke gratis, så det anses for premium-brukere. Som de fleste utviklere bruker Xamarin, men fortsatt er mange utviklere avhengige av Flutter og React Native.

Populære Apper Som brukte React Native, Xamarin og Flutter

  • Walmart
  • SoundCloud
  • Bloomberg
  • Instagram

Xamarin Platform

  • storyo
  • Supergiant Games
  • Verdensbanken
  • Apx
  • Hodeskaller Av Shogun

Flagre Plattform

  • Alibaba
  • Hamilton Musical
  • Google Adwords
  • Apptree
  • Google Greentea

9)Hvorfor Velge Xamarin For App Utvikling over React Native & Flagre?

Xamarin er utstyrt med robuste emulatorer som passer til ulike mobile plattformer, og Dette er en viktig grunn til at mange bedriftsorganisasjoner stoler på denne plattformen for apputvikling. Xamarin gir Flere alternativer for feilsøking med frihet til crosscheck fra skrivebordet, emulator, eller direkte på enheten. Her er noen av de bemerkelsesverdige funksjonene i dette rammeverket som utviklere nyter.

  • Ytelse: ytelsesnivået for apper er svært konkurransedyktig sammenlignet med hybrid-eller andre utviklingsverktøy på tvers av plattformer. Bildeinnlasting er 14% raskere sammenlignet med andre plattformer, og bildebesparende hastighet er også superrask.
  • Utviklingshastighet: Xamarin kommer med et bibliotek med maler som tillater bruk av standard grensesnittelementer. Utviklere nyter når begynnelsen til utviklingshastigheten er raskere med Xamarin.
  • Delbar Kode: Utviklere er utstyrt med funksjonen for å skrive C#-kode som kan kjøres på tvers av plattformer. PCL (Portable Class Libraries), Delte Prosjekter, Net Standard Biblioteker lette kodedeling. Legge mer verdi til Denne funksjonen, Xamarin.forms framework gjor det mulig a dele samme kode pa flere andre plattformer.
  • Native UX: Den er kompatibel med forskjellige operativsystemer og gjør det mulig for utviklere å oppnå innfødt utseende om de utvikler appen For Android eller iOS.
  • Åpen Kildekode: Xamarin Er en åpen kildekode gratis verktøy som følger Med Microsofts utviklingsmiljø Visual Studio. Det gir deg frihet til å bruke innebygde verktøy for manuell tilpasning sammen med et alternativ for å gjenbruke kodene.
  • Ressurssterk: Utviklere kan gå i dybden hvis de vil forstå hvordan plattformen fungerer. Xamarin eies Av Microsoft, og plattformen er fokusert på å forenkle utviklingsprosessen for apper på tvers av plattformer.

Xamarin kommer med en samling av verktøy Som Xamarin.mac, Xamarin.insights Og Xamarin.testcloud.

Det gir deg full frihet til å lage Mac-Apper, analysere apper gjennom Innsikt og kjøre automatiserte tester med Xamarin test cloud.

10) Hvorfor Xamarin Er En Seier?

Hvis du er en utvikler som viser noen anelse om å trenge apper utviklet for flere plattformer, Er Xamarin et av De beste verktøyene som er tilgjengelige for å gjøre livet ditt enklere.

Xamarin kommer med en rekke rike funksjoner. Sammen med et stadig voksende fellesskap av utviklere, har det blitt en personlig favoritt av erfarne og nye utviklere både når det gjelder å bruke et rammeverk for utvikling på tvers av plattformer.

Takket Være Xamarins kraftige C#-miljø, innebygde biblioteker og Api-er på tvers av plattformer, og enkel distribusjon, er Det det beste valget for Å holde Android -, iOS-og Windows-apper utviklet synkronisert. Dette reduserer i sin tur den totale tiden for utvikling og gir nye funksjoner til brukerne raskere.

tilnærmingen er så enkel som å skrive en gang kjøre hvor som helst. Du kan hoppe over utviklingsstadiene i stramme tidsfrister.Samfunnet forventes å motta mange applikasjonsoppdateringer Fra Xamarin.

Bedrifter kan vedta dette rammeverket fordi det ikke krever innfødte iOS-og Andriod-plattformer.Dette verktøyet kan utvide app utvikling til neste nivå og er lett tilgjengelig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.