Feiret Navn: | John Romero |
Ekte Navn / Fullt Navn: | Alfonso John Romero |
Kjønn: | Mann |
Alder: | 53 år gammel |
Fødselsdato: | oktober 28, 1967 |
Fødested: | Colorado Springs, Colorado, Usa |
Nasjonalitet: | Amerikansk |
Høyde: | 5 ft 8 tommer |
Vekt: | 75 kg |
Seksuell Orientering: | Rett |
Sivilstatus: | Gift |
Kone / Ektefelle (Navn): | Kelly Mitchell, (1987; div. 1989), Elizabeth Ann McCall, (1990; div. 1998), Raluca Alexandra Plesca, (2004. 2011), Brenda Romero. 2012) |
Barn / Barn (Sønn Og Datter): | Ja (Michael, Steven og Antoinette) |
Dating / Kjæreste (Navn): | I / T |
Er John Romero Homofil?: | Nei |
Yrke: | videospilldesigner, videospillprogrammerer |
Lønn: | NA |
Netto Verdi i 2021: | $3 Millioner (Ca.) |
Sist Oppdatert: | Mars 2021 |
Alfonso John Romero, profesjonelt kalt John Romero, ER EN amerikansk regissør, programmerer, designer og utvikler som har gjort et sentralt sted i videospillindustrien. Han har viet to tiår i dataspillindustrien og gjort en svært vellykket og givende karriere. John er kjent for å være den beste co-grunnlegger av id Software, og designer for flere spill som Inkluderer Wolfenstein 3D, Hexen Doom, Dangerous Dave, Doom II, Og Quake.
Kanskje Du vet Om John Romero veldig bra, men vet du hvor gammel og høy er han og hva er hans nettoverdi i 2021? Hvis du ikke vet, vi har utarbeidet denne artikkelen om detaljer Om John Romero korte biografi-wiki, karriere, yrkesliv, personlige liv, dagens nettoformue, alder, høyde, vekt, og flere fakta. Vel, hvis du er klar, la oss starte.
Tidlig Liv& Biografi
Romero ble født og oppvokst I Colorado Springs, Usa. Han kommer fra Yaqui, Cherokee, Og Meksikanske arv. Han ble født til sin mor Som heter Ginny og hans far Heter Alfonso Antonio Romero. De har en interracial ekteskap.
Da John var ung, var Han tilbøyelig til videospill. Arkadespillet Space Invaders (1978) og maze chase-arkadespillet pac-Man (1980) gjorde ham mer interessert i videospill. Dette var de to spillene som påvirket barndommen betydelig og fikk ham til å tenke på utformingen av videospill. Nasir Gebelli har vært hans favoritt programmerer som har inspirert ham mye. Noen av de andre programmerere som har påvirket hans barndom Var Bill Budge, Og Shigeru Miyamoto.
Personlig Liv
i januar 2004 ble John Romero gift Med Raluca Alexandra, som var Fra Bucuresti, Romania. John Og Raluca skilt etter syv års ekteskap i år 2011. John ble senere forlovet Med en spillutvikler Som heter Brenda Brathwaite 24. Mars 2012. Paret bundet til en bryllupsknute 27. oktober 2012.
De jobbet sammen på Ravenwood Fair, hvor Romero fungerte Som Hoveddesigner og hans kone Brathwaite fungerte Som Spilldesigner og Kreativ Direktør. Paret la også grunnlaget for et sosialt spillutviklingsfirma Kalt Loot Drop i år November 2010. Senere begynte de å jobbe På Ghost Recon Commander, Og Cloud forest Expedition.
John Romero har tre barn fra sine to tidligere ekteskap: Michael (1988), Steven (1989) og Lillia Antoinette (1998).
Alder, Høyde Og Vekt
Er Født 28. oktober 1967, john Romero er 53 år gammel fra dagens dato 26.Mars 2021. Hans høyde er 5 ft 8 inches høy, og hans vekt er 75 kg.
Karriere
John Romero begynte sin karriere innen programmering av videospill På Apple II i 1980.
Hans første videospill, Scout Search, ble publisert i utgaven av insider magazine i 1984.
Hans første firma, Capitol Ideas Software, ble rangert som utvikler for minst tolv publiserte spill.
Romero publiserte et annet videospill, Jumpster, I UpTime,’ i 1987.
Etter å ha programmert i åtte år, fikk Romero sin første jobb i Origin Systems i 1987. Han forlot firmaet til co-funnet et spill fast, ‘ Inside Out Software .’
John, Sammen med en venn Og forretningspartner, Lane Roathe, medgrunnlegger et firma hvis navn ble holdt Som » Ideer Fra Dypet.»Han skrev de ulike versjonene Av zappa Roidz-spillet for forskjellige plattformer som INKLUDERER PC, Apple IIGS og Apple II.
Fra 1991 til 1996 begynte Romero å jobbe hos id Software og laget flere milestone-spill som Inkluderer Wolfenstein 3D, Commander Keen, Doom II: Hell on Earth, Quake og Doom.
han fungerte også som spilldesigner og utøvende produsent på Heretic og Hexen.
han skrev flere spillutviklingsverktøy som ble brukt til spillutvikling hos id Software. Disse spillene inkluderer DoomEd, QuakeEd, DM, DWANGO client, TED5 og IGRAB.
Utmerkelser & Prestasjoner
I to tiår av sin vellykkede karriere Har John Romero gitt et betydelig bidrag SOM AMERIKANSK regissør, programmerer, utvikler og designer i videospillbransjen. Han er best kjent for å være medstifter Av Ion Storm og id Software og hans bemerkelsesverdige arbeider i Commander Keen-serien, Doom-serien, Quake, Wolfenstein 3D og Daikatana. John Romero har blitt hedret med følgende priser og prestasjoner.
- Development Legend Award I Brighton i 2017
- ble medlem Av Tech Hall Of Fame i 2012
- Mottok Apple II Forever Award på KansasFest til Medlemmer Av Apple II community i 2012
- Rangert Som Den Mest Innflytelsesrike Personen I Facebook og Sosiale Spill i 2011 Games.com.
- Rangert i Listen Over Time Magazines Cyber Elite i topp 50 tech elite av året i 2011
- Romero vant Bizkaia Award som fant sted På Moroa & Serious Game Festival i 2017.
Nettoformue & Lønn Av John Romero i 2021
Fra Mars 2021 Har John Romero en estimert nettoformue på $3 Millioner. Han har fått en stor del av sin formue fra Å Være En Entreprenør. John er en av grunnleggerne av id Software.
Han har designet og utviklet flere populære spill, spillverktøy og programmeringsteknikker i sin karriere som Inkluderer Dangerous Dave, Wolfenstein 3D, Doom II, Quake og Hexen, Doom. Pa grunn av suksessen til disse spillene har han tjent en bestemt del av fortjenesten fra salget.
John Romero har også sittet som styreleder i Cyberathlete Professional League i omtrent ti år. Inntjeningen som han fikk også bidratt til å gjøre sin formue.
John Romero har designet og utviklet flere videospill og spillverktøy som viser hans bemerkelsesverdige talent og mangfold i videospillopprettelse. Hans langvarige karriere på tjue år, en omfattende liste over prestasjoner og priser etablerer sitt solide rykte som videospillutvikler og dataprogrammerer i verden.