Av Ninichi / Kontakt / Følg
Markedsføring kan føles som en stor utfordring for indie spillutviklere og er ofte litt av et mysterium. Det er artikler der ute som tilbyr tips om hvordan du gjør det og hva du skal gjøre, men det er også flere feil som jeg tror er ofte gjort gang på gang – som kan unngås hvis du vet hva du skal se opp for.
Jeg Er Ninichi, en spillmusikkomponist, og jeg har jobbet med mange indie spillutviklere på sine prosjekter. Jeg har hjulpet dem med deres spillmusikk lydspor og har støttet dem med det markedsføring der jeg kan. Jeg vet hvor viktig markedsføring er for et spill, og så her er noen vanlige markedsføringsfeil som jeg synes er nyttige å være klar over og for å unngå hvis du kan …
1. Markedsføring til feil samfunn
som indie spillutvikler kan det hende du finner det enkelt å nå ut til spillutviklingssamfunnet og / eller dele dine erfaringer og utfordringer rundt hvordan du har utviklet spillet ditt. Dette er greit, men vær oppmerksom på at til slutt publikum dvs. hvem du vil tiltrekke seg for a spille spillet ditt, er spillere, ikke spillutviklere.
ikke snakk for mye om utviklingssiden av spillet, men tenk på hva som ville være interessant og nyttig for spillsamfunnet å lære om i forhold til spillet ditt. Snakk om din lidenskap for spill og spill for å få kontakt med spillmiljøet.
Det er en enkel feil å gjøre og kan ende opp med å kaste bort mye tid og energi. Spillutviklere kan sikkert være interessert i hva du gjør og kan støtte deg også, men de bør ikke være din hovedmålgruppe.
Se 6 Må Gjøre Markedsføring Tips for Indie Spillutviklere
2. Markedsføring bare noen ganger
Markedsføring er ikke Noe som skal gjøres på engangsbasis, for eksempel ved spillstart. Det er noe som må være en pågående del av utviklingsaktivitetene dine. Du må bruke tid til å bygge publikum og kontinuerlig engasjere seg med dem.
mange indie-spill mislykkes, ikke fordi de ikke er gode spill, men fordi de ikke har klart å nå ut til folk som kan være interessert i spillet sitt og å bygge et følge og samfunn rundt det. Dette tar tid, engasjement og en gjennomtenkt strategi. Du kan ikke bare gjøre en ting, og forventer at å få inn masse salg. Du må lage en sammenhengende markedsføringsstrategi som starter tidlig i utviklingen din og fortsetter gjennom til og utover utgivelsen av spillet ditt.
Sjekk ut 4 Måter å Gjøre Markedsføringen Din Indie Spill Mindre Smertefullt for noen ideer om hvordan du får mest mulig ut av markedsføringen din med minimal innsats!
3. Stole PÅ PR som din viktigste markedsføringsstrategi
Hvis du er en indie spillutvikler – enten det er en solo spillutvikler eller et lite indie spillstudio – er du sannsynligvis på et stramt budsjett når det gjelder markedsføring, og så håper DU AT PR vil være en god strategi for å få ordet ut. PR-enten det er gjennom magasiner, bloggere, YouTubers, streamers etc. er vel og bra, men det bør være bare en komponent til markedsføring armory og aktiviteter.
det er så mange spill der ute som blir utgitt hele tiden. Din viktigste utfordring vil være å kutte gjennom støy og være synlig for publikum. Dette betyr at du må markedsføre spillet ditt på flere kanaler, og du må gjøre alt i din makt for å finne publikum og/eller for å hjelpe dem med å finne deg.
4. Unnlater å pleie samfunnet ditt
mange spillutviklere vil vite at du trenger å bygge en følge og dermed et fellesskap rundt spillet ditt. Men ikke alle vil vite akkurat hva som trengs for å virkelig pleie dette samfunnet slik at det fortsetter å vokse, være lojal, være støttende, engasjert og begeistret for deg og ditt spill.
Du kan ikke bare kaste ut små utdrag av innhold eller informasjon nå og da, og forventer at det skal være nok. Du må investere tid i å engasjere seg med samfunnet ditt og i å håndtere det. Det betyr å sette av vanlige timer hvor du vil aktivitet samhandle med publikum-enten det er å svare på tweets, legge ut nye, dele nytt innhold, takke folk for deres kommentarer eller tilbakemeldinger eller be om publikums tanker/hjelp/ideer.
Selv om det bare er en halv time om dagen satt til side for fellesskapsledelse, vil det fortsatt være noe og vil gi publikum tilliten til å vite at du er der, tar dem, deres synspunkter og behov seriøst og at du bryr deg om kundene dine.
se Også Hvordan Du Markedsfører spillet ditt På Twitter for å få mest mulig ut av din tilstedeværelse på denne sosiale medieplattformen. Twitter har en stor spillutvikler og spillfellesskap, og så sørg for at du når ut til dem.
5. Tro spillet er lett å forstå og spille
du tror kanskje at du har laget et spill som er lett å plukke opp, spille og er intuitivt. Men sjansene er – det er ikke så lett å få som du tror!
ikke forvent eller la spillet selge seg selv, og ikke lene deg tilbake i håp om at folk vil komme inn i det så raskt og like enkelt som du gjør. Vis dem hvordan spillet fungerer. Vis dem hvordan du spiller det og hva spennende ting de kan gjøre med det. Bruk utdanning som et markedsføringsverktøy. Lær brukerne hvordan du får mest mulig ut av spillet ditt, og dette vil doble opp som en fin måte å markedsføre den på.
6. Å gi bort masse gratis demoer / spilltaster
Det kan være fristende å gi bort demoer og nøkler for å lokke folk til å spille spillet ditt, kanskje gjennomgå det og dele det med andre. I teorien kan dette fungere, men vær forsiktig så du ikke gir bort for mye.
hvis du når Ut Til YouTubers og streamers, husk at det de egentlig bryr seg om, vokser publikum og når flere mennesker. Hvis spillet ditt eller hvis samfunnet ditt kan hjelpe dem med å gjøre det, så har du sikkert noe godt å tilby dem. Hvis du bare gir dem – enda en gratis spilldemo eller spillnøkkel, er det sannsynligvis noe de har blitt tilbudt millioner av ganger før, og sikkert, de kan se på spillet ditt, men de kan heller ikke bry seg. Så bare være klar over dette og se om du kan tenke på hva de kanskje ønsker og hvordan du kan hjelpe dem til å gjøre dette skje.
også, hvis du gir laster bort gratis, kan det redusere verdien av spillet ditt og arbeidet ditt. Så, for all del, velg nøye hvem du kanskje vil gi en gratis spilldemo eller spillnøkkel til, men begrense hvor mye du gir bort gratis.
så jeg håper disse punktene har vært nyttige og gir deg noen ideer om hva du skal passe på. Markedsføring er en viktig del av spillutvikling. Det kan være vanskelig og sikkert utfordrende, men ikke gi opp! Ta kontakt med meg hvis du vil bli omtalt på bloggen min, og selvfølgelig, hvis du trenger hjelp med musikken til spillet ditt eller spilltraileren.