estrada para construir um aplicativo de Desktop usando JAVA

muitas pessoas sabem como codificar em linguagem de programação Java. Java é usado para construir aplicativos robustos e independentes de plataforma em muitos domínios. Esta linguagem é usada para desenvolver aplicativos Android, aplicativos da web, aplicativos de desktop e muito mais. Além disso, é a língua mais preferida a ser aprendida entre estudantes e profissionais. Muitas empresas exigem desenvolvedores java para a construção de aplicativos de software.

este artigo descreve o procedimento para construir um aplicativo de desktop usando Java e é para aqueles públicos que têm pouca experiência em escrever programas java, mas não construíram nenhum aplicativo e estão dispostos a construir um. Se você é uma pessoa assim, continue lendo este artigo e aprenda as ferramentas e técnicas para construir seu primeiro aplicativo de desktop usando Java.

você pode criar aplicativos de desktop que podem ter grande funcionalidade, projetos atraentes em interfaces de usuário, e que podem armazenar, recuperar e exibir dados para o usuário a partir do banco de dados usando as ferramentas e técnicas mencionadas neste artigo. Aplicativos como sistema de gerenciamento de Biblioteca, Sistema de gerenciamento de atendimento e sistema de faturamento são alguns exemplos que você pode criar depois de ler este artigo.

dividi este artigo em seções que descrevem as ferramentas e conceitos a serem usados, as plataformas de software necessárias e, finalmente, o procedimento para construir um aplicativo de desktop Java.

as abaixo mencionadas são as ferramentas, conceitos e plataformas que você usará para construir o aplicativo.

Ferramentas/Conceitos/Técnicas:

1. Java Central

2. Java Swing

3. MySQL

4. JDBC

Software/Plataformas:

  1. o NetBeans IDE
  2. MySQL

Procedimento:

Siga os passos abaixo. Eles descrevem brevemente sobre todas as ferramentas e técnicas necessárias para construir um aplicativo de desktop e também referem os links úteis.

1. Baixar JDK

certifique-se de ter o JDK instalado no seu computador. Caso contrário, você não poderá executar programas java e desenvolver aplicativos Java usando o NetBeans.

Faça o Download aqui.

2. Baixe o NETBEANS IDE e instale-o

eu prefiro o NetBeans porque ele permite que os programadores simplesmente arrastem e soltem os elementos como botões, campos de texto e rótulos na interface do Usuário. Considerando que, em outros IDE, como Eclipse, você precisa escrever o código para colocar esse elemento na página. Consome muito tempo e torna o processo de construção complexo. Assim, o NetBeans nos permite criar aplicativos mais rapidamente.

Faça o Download aqui.

3. Aplicando Java Swing para criar interfaces de usuário.

Java Swing é um kit de ferramentas para a construção de Interfaces gráficas de usuário (GUI). É uma parte das Classes Java Foundation (JFC) que contêm pacotes para criar aplicativos baseados em janelas ou aplicativos de desktop. O Swing é uma versão melhor do Abstract Windowing Toolkit (AWT) do JFC porque o swing contém componentes independentes da plataforma, leves e com recursos complexos em comparação com o AWT. Vou discutir os componentes básicos do swing abaixo que são fundamentais para criar um aplicativo de desktop, além de explicar o procedimento para construir o aplicativo.

4. Comece criando um novo projeto

crie um novo projeto e crie uma classe JFrame no NetBeans. JFrame é a janela ou contêiner ou a interface do usuário onde você pode colocar botões, rótulos, campos de texto, imagens, caixas de seleção, tabelas e muito mais.

5. Adicionando componentes à janela

depois de criar um novo JFrame, você pode começar a inserir os componentes do swing no seu JFrame simplesmente arrastando os componentes disponíveis presentes no lado superior direito da tela. Alguns dos componentes essenciais de uma interface de usuário são discutidos abaixo:

JPanel – pode ser considerado como um sub-recipiente do JFrame. Você pode fazer com que ele mantenha outros componentes, como JLabels, JButtons, Jlabels e muito mais.

JLabel-é usado para colocar texto de linha única dentro do JFrame que o Usuário não pode editar. Você pode adicionar rótulos a componentes como JTextFields, JButtons e JTables usando JLabel.

JTextField – o JTextField é uma caixa vazia que permite aos usuários inserir uma única linha de texto. Você pode coletar informações do usuário usando este componente.

JList – isso é útil quando você deseja fornecer uma lista de itens para o usuário a partir do qual eles podem selecionar uma opção. Como exemplo, você pode usar isso para inserir uma lista de livros disponíveis na biblioteca.

JButton – botões são um componente essencial para cada aplicação. A classe JButton pode ser usada para inserir um botão no quadro e fazê-lo executar qualquer ação.

JComboBox – semelhante a JLists você pode usar JComboBox para criar um menu suspenso de itens. O JComboBox é útil quando você deseja exibir uma lista de opções para o Usuário e, ao mesmo tempo, salvar o espaço ocupado por ele.

JRadioButton – botão de opção é um componente comum de cada interface de usuário, pode ser um aplicativo da web, aplicativo de desktop ou aplicativo móvel. JRadioButton permite que você coloque várias opções em seu JFrame a partir do qual um usuário pode selecionar qualquer um.

JPasswordField-campos de senha aparecem pontos sólidos quando você digita sua senha. O JPasswordField é um desses componentes para inserir caixas de texto de linha única para inserir senhas.

JTable-JTable é muito essencial quando você deseja exibir dados para o usuário na forma de uma tabela composta de linhas e Colunas. Por exemplo, você pode querer exibir a lista de livros disponíveis na biblioteca para o usuário.

JFileChooser – se você acha que o usuário precisa selecionar um arquivo do qual seu aplicativo deve executar ações especificadas, o JFileChooser é a única escolha. Todos os aplicativos do bloco de notas têm esse recurso para visualizar os arquivos salvos no passado.

JOptionPane – é uma caixa de diálogo que aparece para exibir uma mensagem para o usuário ou solicitar que o usuário insira dados. Eles são tradicionalmente usados quando um alerta ou aviso deve ser dado ao usuário.

6. Usando a caixa propriedades

a caixa propriedades fica visível no canto inferior direito da tela ao selecionar um componente swing. Ele contém propriedades que permitem colocar, dimensionar e estilizar esses componentes.

7. Estruturando componentes na janela

assim como as partes de qualquer documento ou apresentação são estruturadas, os componentes do JFrame também devem ser dispostos de acordo com o requisito. Os gerenciadores de layout java permitem que você coloque os componentes de um JFrame em um formato específico. Os vários gerenciadores de layout fornecem maneiras diferentes de organizar os componentes de acordo com seu desejo. Por exemplo, se você estiver disposto a organizar um conjunto de elementos em uma linha, poderá utilizar a classe FlowLayout que os coloca um após o outro em um fluxo. Alguns dos gerenciadores de layout São BorderLayout, GridLayout, BoxLayout e GridBagLayout. Clique com o botão direito do mouse no JFrame, vá para a opção Definir layout e escolha seu layout preferido.

8. Fazendo com que os componentes executem ações

depois de concluir a parte de design do aplicativo, é necessário habilitar os componentes para funcionar conforme desejado. Você pode querer navegar para um quadro diferente quando um usuário clica em um botão, ou as informações digitadas pelo usuário na caixa de texto devem ser capturadas, armazenadas e exibidas mais tarde, ou uma mensagem de cautela deve ser exibida quando o usuário digitar a senha errada. Para que seu aplicativo execute essas tarefas, você terá que aprender os métodos associados a esses componentes e escrever o código Java apropriado. Clique na opção “fonte” no topo do arquivo de classe para manipular o código-fonte.

Consulte este site para ver o disponível Java Swing componentes, seus métodos, e trechos de código.

9. Baixando MySQL

o aplicativo não é dinâmico até que tenha o potencial de manipular os dados dos usuários. Por exemplo, se você deseja armazenar as informações sobre os livros que uma pessoa emitiu na biblioteca, seu aplicativo deve armazenar esses dados em um local onde possam ser recuperados no futuro. É necessário ter pouco conhecimento sobre bancos de dados e linguagem de consulta para tornar seu aplicativo dinâmico.

todos os dados são armazenados em um local chamado banco de dados. Existem muitos bancos de dados disponíveis, como Oracle Database, MySQL, PostgreSQL e MS SQL Server. Usando qualquer um desses bancos de dados, você pode fornecer ao seu aplicativo a extensão de armazenamento de dados. Embora esses bancos de dados tenham poucas diferenças e semelhanças, mencionei sobre o MySQL. Você também pode usar qualquer outro banco de dados para o seu aplicativo. Instale qualquer uma das plataformas de banco de dados mencionadas acima para começar a usá-lo.

Instale o MySQL aqui.

interagimos com o banco de dados por meio de uma linguagem de consulta chamada Structured Query Language (SQL). Fornecemos instruções ao banco de dados que são interpretadas para executar ações especificadas, como criar uma tabela, atualizar dados ou remover dados.

consulte este site para tutorial MySQL.

depois de terminar a configuração, abra o cliente de linha de comando MySQL e faça login com a senha que foi definida durante a instalação. Além disso, você pode usar a versão GUI, ou seja, o MySQL Workbench. Em seguida, crie um banco de dados para seu aplicativo, crie tabelas nesse banco de dados e insira os campos obrigatórios. Aprenda as instruções MySQL para executar tais ações e também as instruções de consulta, como inserir, selecionar, Excluir e atualizar para manipular os dados.

10. Aplicando JDBC

agora é necessário conectar seu aplicativo Java ao banco de dados criado. Esta tarefa é realizada usando uma API Java conhecida como Java Database Connectivity (JDBC). Aplicando isso, você pode acessar e manipular dados em seu banco de dados por meio das interfaces criadas anteriormente usando o java swing. Em palavras simples, por exemplo, as informações inseridas por um usuário em uma caixa de texto podem ser armazenadas na tabela de destino do banco de dados quando um botão Enviar é clicado, usando JDBC.

11. Integrando a GUI e o banco de dados

você pode acessar e manipular dados no banco de dados registrando primeiro um driver para interação e, em seguida, estabelecendo uma conexão com o banco de dados escrevendo algumas linhas de código. Mais tarde, você pode começar a inserir instruções ou consultas MySQL no código java que executa indiretamente no banco de dados. Use classes, interfaces e métodos relevantes da API JDBC para armazenar e extrair dados.

consulte este link para obter mais informações sobre como usar o JDBC.

12. Criando o arquivo Jar

Finalmente, depois de terminar todos estes procedimentos, é hora de agregar todas as classes, imagens e outros arquivos do aplicativo em um único arquivo chamado o arquivo JAR. Este arquivo jar abre a classe principal do seu aplicativo na forma de uma GUI sempre que você clicar nele. Para criar o arquivo jar, no Netbeans

  1. clique com o botão Direito do mouse sobre o nome do Projeto
  2. Selecione Propriedades
  3. Clique em Embalagem
  4. Seleção de Construir o FRASCO depois de Compilar
  5. de Seleção Compactar o Arquivo JAR
  6. Clique em OK para aceitar as alterações
  7. clique com o botão Direito do mouse sobre o nome do Projeto de novo
  8. Selecione Criar ou Limpar e Construir

Encontrar .arquivo jar na subpasta dist da pasta do seu projeto.

e é isso! Parabéns … você construiu seu primeiro aplicativo de desktop usando Java.

Clique aqui para ver o código do aplicativo de desktop do repositório de atendimento no GitHub que construí usando Java.

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