Shunsui Kyōraku Er Kapteinkommandør For Gotei 13 og en av De sterkeste tegnene I Bleach. En skarp taktiker med En kjempestor pool Av Reiatsu, shunsui demonstrerer elite ferdigheter i standard Shinigami teknikker inkludert Kidō, Shunpo og sverdkamp. Disse eiendelene gjør Ham mer enn formidabel, Men Shunsui mest dødelige våpen er hans Zanpakutō, Katen Ky@kotsu. Med evner som speiler shunsui selv, Er Katen Ky@kotsu like interessant som det er dødelig.
Shikai: Katen Kyō
shikai-kommandoen For Katen Kyō (Flower-Heaven Bone Of Madness) er » de blomstrende vindene blir forstyrret, Blomstens Gud synger, de himmelske vindene blir forstyrret, Himmelens Djevel sniker seg.»Ved ytring, shunsui er katanas forvandle seg til to scimitars, Men Mer enn en estetisk oppgradering, Katen Ky@kotsu Shikai evne tillater Shunsu å bringe barnas spill til liv. Alle I Katen Ky@kotsu ‘ s virkningsområde ved løslatelse, inkludert Shunsui, blir en spiller i spillet og er underlagt reglene. Reglene varierer fra spill til spill, men alle spilles med forstaelsen om at » du vinner, du bor. Taper du, dør du.»
Bushō (Wobbly Top) emulerer et spinnende toppspill som ser Shunsui rotere med høye hastigheter mens han bruker sine tvilling scimitars. Dette angrepet kan håndtere skade, desorientere og fange de som blir fanget i høytrykksvortexene skapt Av Shunsui ‘ s rotasjon. Daruma San ga Koronda (Bodhidharma Faller Ned) er i hovedsak et spill av rød – lys grønn-lys; Shunsui utpeker en motstander som » det «og må reise langs veien for deres angreps Reiatsu å «tag» (nådeløst angripe) dem uten å bli fanget (ondskapsfullt angrepet seg). Takaoni (Mountain Demon) øker angrepskraften til personen som er bokstavelig talt høyere enn den andre.
irooni (Color Demon) ser stridende erklære en farge, begge bare lov til å slå områder på hverandres person som inneholder sa farge. Skade er polert eller nerfed basert på hvor mye av den deklarerte fargen som er på deklarantens person. Denne regelen er et tveegget sverd, som for å håndtere optimal skade deklaranten må velge en farge som er rikelig på deres person, noe som betyr at de selv er også utsatt for store skader.
i Kageoni (Shadow Demon) er taperen den som er skygge tråkket på, et spill Som gjør At Shunsui kan håndtere skade ved å angripe (tråkke på) skyggen av en fiende eller en skygge de står på. Han gjør det ved å manøvrere gjennom en lommedimensjon skapt i skyggen han angriper fra, og gir ham flere vinkler av tilnærming med hastigheter som gjør at det ser ut som om han har klonet seg. Kageokuri (Shadow Projection) skaper en klone av den som er skygge stirret på, med klonens styrke i forhold til den som ser På Reiatsu.
Det farligste aspektet Ved Katen Ky@kotsu er At Shunsui kan overgang mellom spillet sømløst og uten forvarsel. Fokus på ens skygge er den eneste måten å forsvare Seg mot Kageoni, men dette innebærer å stirre på skyggen, utgangspunktet For Et Spill Av Kageokuri. Derfor må man redegjøre for muligheten For At Shunsui angriper via kageoni kan være en klone produsert Av Kageokuri. Dette er en av et uberegnelig antall strategier Til Shunsui disposisjon. Denne evnen til å bytte på et øyeblikks varsel speiler barns tendens til å kjede seg lett, forlate ett spill til fordel for en annen, selv før du fullfører den første.
Bankai: Katen Kyō Karamatsu Shinjū
Katen Ky@kotsu Karamatsu Shinjū (Blomst Gal Himmelen Bein Ånd Visnet Furu Kjærlighet Selvmord) Er Shunsui Bankai utgivelse. Shunsui holder Katen Ky@kotsu foran ham med sine kniver vendt ned som skygger stikker ut fra kroppen hans, mens ånden Av Katen Ky@kotsu omfavner ham. Denne utgivelsen og dens skygger forvrenger miljøet, forvandler Det til Hva Shunsui beskriver en «mørk», «ensom» og «håpløs» plass. Denne forvrengningen av rommet betyr At Shunsui må bekrefte at hans allierte er i trygg avstand før de aktiveres for å sikre deres sikkerhet. Alle som er fanget i det mørke og forvrengte rommet som Er skapt av Katen Kyōkotsu ‘S Bankai-utgivelse, er kastet i et 4-aktsspill sammen Med Katen Ky@kotsu’ S Zanpakutō spirit.
Tameraikizu No Wakachiai (Deling Av Smerte) er den første handlingen. Eventuelle sår deles Mellom Shunsui og hans motstander, men kan ikke være dødelig for noen av partene. Den andre handlingen Er Zanki no Shitone (Skammens Pute), og I Den Er shunsuis motstander dekket av flekker som får dem til å bløde kraftig, som om de er rammet av en svært smittsom sykdom. Den tredje handlingen, dangyo no Fuchi (Avgrunnen) kaster Både Shunsui og motstanderen inn i et hav av fortvilelse. Denne vannkroppen er uunngåelig, da overflaten stiger uendelig og feller begge parter til Deres Reiatsus er drenert. Itokiribasami Chizome No Nodobue (Tråd Kutt Blod-Gjennomvåt Hals) er den siste akt, en instant-kill teknikk. Shunsui sheathes hans sverd som en tråd danner rundt både fingeren og halsen på motstanderen. Shunsui trekker for å stramme tråden viklet rundt motstandernes nakke og halshugge dem.
Katen Ky@kotsu Karamatsu Shinjū forteller historier om en mann hjemsøkt av anger. Fortært av fortvilelse over sine handlinger og ute av stand til å dø, kaster mannen seg i havet til han er igjen med ingenting. Ikke lenger i stand til å bære synet av partnerens beklagelige tilstand, hans kone strammer en tråd rundt halsen og dreper ham. Shunsui fungerer som skuespillets forfatter og forteller, hans motstander kastet i rollen som mannen og Katen Kyō ‘ S Zanpakutō ånd i kvinnens.
Shunsui ‘ S Shikai og den dødelige dualiteten av spillene det bringer til liv mirror Shunsui selv, en skarp taktiker og voldsom stridende til tross for sin bekymringsløse holdning. Karamatsu Shinjū fortelling om en mann hjemsøkt av anger er en Shunsui lever ut daglig, bærer enorm skyld og sorg over drapet på sin bror og gjennomføring av løytnant Nanao Ises mor.